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News-Blog

WTLW Indie Game News-Blog
von Benja Hiller, Christina Knauf, Malte Küppers and Nina Weidlich   Mai 18, 2022

Der News-Blog wird eingestellt. Danke für eure Aufmerksamkeit!

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In eigener Sache

5 Jahre… und dann? | WTLW ordnet sich neu
von Benja Hiller   April 11, 2022

Wir sind im März 5 Jahre alt geworden – Lust zu feiern hatten wir nicht. Warum und wo es nach einer „Magazin-Neuausrichtung“ hin…

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Naiad
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Dorfromantik | Liebe auf den ersten Blick
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„Das Spiel ist zu kurz!“ | Nein verdammt, ist es nicht!
Februar 25, 2021

Zeit ist Geld! Oder wie lang muss ein Spiel sein, damit es seinen Preis wert ist?

art of rally | wenn motorsport zur kunst wird
August 26, 2020
Black Screen Records | Spiele-Soundtracks auf Vinyl? Einfach machen!
März 19, 2020

Der Indie Game Podcast

Der Indie Game Podcast | Videospielverfilmungen
von Malte Küppers   April 22, 2022

Videospielverfilmungen finden immer häufiger den Weg auf die große Leinwand, daher ist es an der Zeit, sich darüber zu unterhalten!

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Der Indie Game Podcast | Skate Games (mit Lara Keilbart)
von Benja Hiller   April 8, 2022
Der Indie Game Podcast | …im Gespräch mit Eva (A Twisted Tale)
von Christina Knauf   März 11, 2022
Der Indie Game Podcast | Soundtracks 2021 (mit Kevin Schulz | Black Screen Records)
von Benja Hiller   Februar 12, 2022
Der Indie Game Podcast | Geheimtipps 2021
von Christina Knauf   Januar 28, 2022

Letzte Beiträge

Hab ich was verpasst..? | Die Indie Game Kurznachrichten KW 31/20

31. Juli 202031. Juli 2020 Benja Hiller

Würmer, Piraten, Platten und gute Deals. Das sind die Indie Game Kurznachrichten der Woche.

Der Indie Game Podcast | Indie Arena Booth Online (mit Valentina Birke)

31. Juli 20207. August 2020 Malte Küppers

Neben der gamescom 2020 steigt auch die Indie Arena Booth online. Wie das funktioniert? Darüber sprechen wir mit Valentina Birke.

Necrobarista | Leben, Tod – und irgendwas dazwischen

30. Juli 202017. August 2020 Nina Weidlich

Die Visual Novel Necrobarista konfrontiert uns mit schwierigen Themen wie Tod, Verlust und Schmerz. Und Roboterkämpfen.

Fight Crab Review | Messer, Schale, Schere, Gischt

29. Juli 20203. August 2020 Malte Küppers

Calappa Games und PLAYISM lassen in Fight Crab die Schalentiere mit überdimensionierten Waffen aufeinander los.

Cloud Gardens | Entspannung mit grünem Daumen

29. Juli 202029. Juli 2020 Tobias Idinger

In Cloud Gardens zimmern wir ein Diorama des Öko-Brutalismus.

Sable | …und die Ligne Claire

28. Juli 20209. Juli 2021 Benja Hiller

Shedworks Sable lässt sich massiv von der „klaren Linie“ inspirieren und erschafft damit ein phänomenales Sci-Fi Wüstensetting.

Carrion Review | Ein tödlicher Organismus bricht aus

28. Juli 202031. Juli 2020 Tobias Idinger

In Carrion übernehmen wir die Rolle des Antagonisten. Eine parasitäre Biomasse, die aus einem Untergrundlabor ausbricht.

The Falconeer | Dogfight mit Raubvogel

27. Juli 202027. Juli 2020 Tobias Idinger

In der Welt von The Falconeer schwingen wir uns auf den Rücken eines riesigen Falken und fliegen in epische Luftschlachten.

Echo Generation | Stranger Things Vibes im 3D Pixel-Look

27. Juli 202027. Juli 2020 Nina Weidlich

Ihr steht auf Coming-of-Age Stories und übernatürlichen Kram? Dann steht ihr auch auf das rundenbasierte Adventure Echo Generation.

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