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Schlagwort: PlayStation VR

Moss Book II | Die charmante Maus ist zurück

12. Juli 202112. Juli 2021 Benja Hiller

Moss zehrte von der intensiven Bindung zwischen dir und Maus Quill. In Moss Book II soll dieses Band noch einmal verstärkt werden.

Hab ich was verpasst..? | Die Indie Game Kurznachrichten KW 15/21

17. April 202116. April 2021 Benja Hiller

Preisgeld, Indie World, Bohnen-Plüschis und lohnenswertes VR-Futter. Das sind die Indie Game Nachrichten der Woche.

Hab ich was verpasst..? | Die Indie Game Kurznachrichten KW 09/21

6. März 20215. März 2021 Benja Hiller

BAFTA Nominierungen, Verschiebungen und neues Futter für totgesagte Konsolen. Die Indie Game Kurznachrichten der ersten Märzwoche.

Hab ich was verpasst..? | Die Indie Game Kurznachrichten KW 07/21

20. Februar 202120. Februar 2021 Benja Hiller

Rasen für den guten Zweck, ganz viele Bälle und Games für Umme. Das sind die Indie Game Kurznachrichten der Woche.

Hab ich was verpasst..? | Die Indie Game Kurznachrichten KW 24/20

12. Juni 20201. Juli 2020 Benja Hiller

Papier, Demos, Games für Umme und eine neue Konsole. Die Indie Game Kurznachrichten der Woche.

Hab ich was verpasst..? | Die Indie Game Kurznachrichten KW 21/20

22. Mai 202025. Mai 2020 Benja Hiller

Gamescom, Gemetzel und ein guter Frühjahrsputz. Das sind die Indie Game Kurznachrichten der Woche.

Hab ich was verpasst..? | Die Indie Game Kurznachrichten KW 07/20

14. Februar 2020 Benja Hiller

Da biste einmal unterwegs, da quillt das Postfach über. Was wichtig war? Die Indie Game Kurznachrichten der Woche berichten.

Hab ich was verpasst..? | Die Indie Game Kurznachrichten KW 46/19

15. November 201919. November 2019 Benja Hiller

Eine ereignisreiche Woche war das. Was keinen Platz gefunden hat, findest du hier in den Kurznachrichten der Woche.

No Man’s Sky: Beyond | Erforsche das Universum auf PlayStation VR und Steam VR

28. März 201927. Juni 2019 Benja Hiller

No Man’s Sky hatte wohl viel mehr als einen missglückten Start ins Universum. Doch auch nach fast drei Jahren arbeiten die Entwickler_innen von…

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