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Dennis Strillinger

Tohu Preview | Knuffige Kunst, Robotik und Tofu

27. August 201920. Januar 2021 Dennis Strillinger

Tohu verzaubert wortlos mit Androidentieren und einer Protagonistin, die sich in einen Roboter verwandeln kann.

Blasphemous | 2D Metroidvania-Hack’n’Slay kommt im September

26. August 201926. August 2019 Dennis Strillinger

„Videospiele lösen Gewalt aus.“ Löst Blasphemous Blasphemie aus?

Hamsterdam Review | Halbgares Rhythmus-Beat’em Up

1. August 201926. August 2019 Dennis Strillinger

Rhythmus-Games mit anderen Genres zu verknüpfen kann sehr gut funktionieren. Schafft Hamsterdam den Crossover?

Pawarumi Review | Shoot’em Up Tricolore

24. Juli 201916. August 2019 Dennis Strillinger

Drei verschiedene Laser haben in Pawarumi, dem Shoot’em Up aus Bordeaux, unterschiedliche Fähigkeiten. Quasi wie taktisches Stein-Schere-Papier.

Samurai Shodown Review | The Samurai Shodown Must Go On

4. Juli 20191. August 2019 Dennis Strillinger

SNK schickt seinen Prügelspielklassiker Samurai Shodown im Katana schwingenden Feudaljapan in die neue Generation. Ist der Sprung geglückt?

Read Only Memories: Neurodiver | 2064 Nachfolger in Entwicklung

3. Juli 201929. Juli 2019 Dennis Strillinger

Die AI-Verschwörungsgeschichte in Neo-San Francisco geht in Read Only Memories: Neurodiver weiter.

„Hömma! – Strilli’s Meinung“ | Pride Month = Streit Month?

28. Juni 20199. Juli 2021 Dennis Strillinger

Im Internet können wir uns benehmen wie das letzte Arschloch. Ich mache das nicht, weil ich ein netter Typ bin. Andere Leute rasten…

Ghost of a Tale Review | Von Ratten und Mäusen

30. Mai 201928. Juni 2019 Dennis Strillinger

In einer mittelalterlichen Welt von rivalisierenden Nagetieren sucht der Mäusebarde Tilo seine Frau. Ein gutes Buch… äh, Spiel.

Move Or Die Review | BEWEGUNG! BEWEGUNG! BEWEGUNG!

12. April 201927. Juni 2019 Dennis Strillinger

Vier Spieler_innen gegeneinander. Permanent unter Strom. 20 Sekunden pro Minispielrunde. Und unzählige Regeln! Klingt nach Spaß, oder?

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