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Schlagwort: PC

Tidal Tribe | Ästhetische Göttersimulation ab heute auf Steam

18. Juli 201929. Juli 2019 Benja Hiller

In Tidal Tribe kümmerst du dich als Gott ab heute liebevoll um deinen Planeten und die Bedürfnisse der Bewohner_innen.

American Fugitive Review | Wie einst GTA 2?

17. Juli 201926. Juli 2019 Benja Hiller

Du hast GTA 2 geliebt und nie verstanden warum Rockstar zur 3D-Variante wechseln musste? American Fugitive ist für dich da.

Double Kick Heroes im Early Access | Voll auf die Zwölf!

16. Juli 201929. Juli 2019 Benja Hiller

Das neue Double Kick Heroes von Headbang Club huldigt nicht etwa dem Kampfsport, sondern den treibenden Rhythmen der Double Bass.

Unlucky Seven Release Date fix | Du bist was du isst!

16. Juli 201926. Juli 2019 Benja Hiller

Das neue 3D Pixel-Adventure mit 80er Horror Tribut von Puzzling Dream erscheint noch in diesem Monat.

GRID Preview | Das Element des unberechenbaren Motorsports

10. Juli 201920. Januar 2021 Benja Hiller

Die GRID-Serie fährt erneut an die Startlinie. Wir durften das Reboot mit Fokus auf dem Überraschungsmoment schon anspielen.

Tales of the Neon Sea Review | Ein zwielichtiger Detektiv und sein Kater

9. Juli 20194. Juni 2021 Benja Hiller

Tales of the Neon Sea hat eigentlich alles was dich im Point & Click Genre auch nur im entferntesten ansprechen kann. Eigentlich?

Read Only Memories: Neurodiver | 2064 Nachfolger in Entwicklung

3. Juli 201929. Juli 2019 Dennis Strillinger

Die AI-Verschwörungsgeschichte in Neo-San Francisco geht in Read Only Memories: Neurodiver weiter.

Evan’s Remains | Visual Novel oder Puzzle-Platformer? Wieso oder?

26. Juni 201927. Juni 2019 Benja Hiller

Genres verschwimmen zunehmend und lassen sich immer weniger klar definieren. Fusionen integrieren Elemente, die völlig neue Möglichkeiten erschaffen. Der Puzzle-Platformer Evan‘ Remains nutzt…

Carrion | Flüchte nicht vor dem Monster, sei das Monster!

14. Juni 201923. Juli 2020 Benja Hiller

Irgendwie scheint das Gezeigte so vertraut. Ein wenig Metroidvania, dieser subtile Horror, die durchaus gewöhnliche Levelstruktur und das über Jahre liebgewonnene 2D-Design. Und…

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